[jdmzmb file=”樱” mzlx=”模组类型” banben=” 1.0.1.0″ sybanben=”1.12.2″ qzmz=”前置” ywmc=”Sakura” tqm=”提取码” qt=”原贴” ][/jdmzmb]
Sakura —— 樱
“妈妈,今天的晚饭是什么?”
在村子里,孩子玩耍了一整天之后跑回家里。等着他的是一餐丰盛的烧鱼定食……
焰火晚会,人们穿着自己的和服在祭典中游玩,观赏着焰火……
晚上,总有一些醉倒的人拿着酒瓶在乱舞……
在竹林和枫树林之间,落魄的浪人手持着刀试图抢劫过客……
夜樱和温泉是绝配的,与石灯也是美好的……
该睡觉了,在自家的被褥里……
因此,我们开发组协力设计了并且制作了一个理念为结合上述三种和风模组风格的mod。
模组特色玩法
超过108个食物,后续仍然会逐步增加。
新的枫树生物群系和竹林生物群系。
新的武士刀和为此而创造的战斗系统。
矿词兼容性高的烹饪锅和石磨。
可自定义化的和服与羽织。
相当丰富的新装饰物,部分还有特殊的玩法。
可配置的和钢冶炼系统。
新的村庄和货币系统
完善的建筑材料
模组系统简介
和钢炼造系统
游戏中加入0.0.9pre版本以上的樱mod后,默认启用以下机制:
“原本能够烧制成铁锭”的物品的烧制产物全部变为碎生铁,包括铁矿物碎块矿词(oreiron)、工业的粉碎铁矿石甚至是矿词铁粉(dustiron)等等
使用熔炉需要烧制32块铁矿石才足以加工一个铁锭。
若使用锻铁炉反而只需要4-6个锻铁炉(4-6个铁矿石合成)来最终炼造出1个铁锭。
该机制可以在配置文件中关闭。
1.0.0版本新增了和钢炼造系统的难度等级配置。
I:harder_iron_difficult一项中调整,1~3等级。等级影响和钢系统的产物,包括熔炉和炼钢炉。
1级:左下铁 2级:生铁锭 3级(默认等级):碎生铁
但即使关闭这一机制,已经获得的碎生铁、左下铁、玉钢 等物品也不会从游戏中消失;
而且无论是否关闭这一机制,和钢炼造系统都是获取 Sakura 钢锭 的唯一途径。
模组下载
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提取码
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