[jdyyjs file=”动态抽奖” cjlx=”|Cauldron插件| |CraftBukkit插件| |Spigot插件 ” banben=”” sybanben=”1.7.2-1.8.8″ qzcj=”Vault/Essentials/PlayerPoints” ywmc=”Pcj” tqm=”t7my” qt=”其他” ][/jdyyjs]
插件介绍
这是一款可以抽奖的插件,它拥有许多的优点以及奖励多种,皮皮抽,我们走~
优点:
GUI界面抽奖
动态展示,动态转盘
多种奖励(物品|指令)
几率自定义设置
中文配置简单,自定义配置
可设置多个抽奖店(比如:金币抽奖|点券抽奖)
插件截图
GIF展示——动态的界面(可关闭)
GIF展示2——动态转盘(可设置转盘Item)
普通图片展示
食用教程
下载插件装进Plugin
重启服务器即可
重启服务器即可
①输入/pcj [商店序号]
比如我输入/pcj 1 就可以打开已经配置好的金币抽奖商店
②点击中间抽奖按钮开始抽奖
前提是抽奖所需的金币,点券已具备
③等待转盘的转动,当转盘转到哪个位置,你就会获得相应的物品奖励
你也可以直接关闭GUI,立刻获得抽奖物品,但是就会失去抽奖的乐趣=w=
比如我输入/pcj 1 就可以打开已经配置好的金币抽奖商店
②点击中间抽奖按钮开始抽奖
前提是抽奖所需的金币,点券已具备
③等待转盘的转动,当转盘转到哪个位置,你就会获得相应的物品奖励
你也可以直接关闭GUI,立刻获得抽奖物品,但是就会失去抽奖的乐趣=w=
配置文件
所有彩色代码均用§
配置文件
动态格子切换时间: 10 #20tick = 1s 第1轮转圈: 间隔: 1 #20tick = 1s 第2轮转圈: 间隔: 2 #20tick = 1s 第3轮转圈: 间隔: 5 #20tick = 1s(这里的间隔时间包括闪烁间隔和转圈间隔) 抽奖设置: #这个是抽奖的店铺 #从1开始添加,打开为/pcj [序号] 1: 花费: 金钱: 1000.0 点券: 0 名字: §e§l金币§a§l抽奖 如果没有抽到东西则给予一个某格奖品: true 给予的奖品在的格: 1 动态格子: 是否启动: true 2: 花费: 金钱: 0 点券: 500 名字: §6§l点券§a§l抽奖 如果没有抽到东西则给予一个某格奖品: true 给予的奖品在的格: 1 动态格子: 是否启动: true 抽奖样式: 1: 抽奖提示格: ID: 160 数量: 1 附加值: 11 名字: §a§l我转到哪你就抽到哪=w= Lore: - §a§l我转到哪你就抽到哪=w= 抽奖格: ID: 160 数量: 1 附加值: 6 名字: §6§l这只是一个抽奖格,当开始抽奖时,抽奖提示格会走过哦=w= Lore: - §6§l这只是一个抽奖格,当开始抽奖时,抽奖提示格会走过哦=w= 展示格: 1: ID: 160 数量: 1 附加值: 15 名字: §6§l这只是一个展示格 Lore: - §6§l这只是一个展示格 2: ID: 160 数量: 1 附加值: 0 名字: §6§l这只是一个展示格 Lore: - §6§l这只是一个展示格 抽奖按钮: ID: 371 数量: 1 附加值: 0 名字: §7[§a左键点击§7]§b开始抽奖 Lore: - §6价格:§21000§6游戏币 角落展示格: 1: ID: 160 数量: 1 附加值: 4 名字: §6最外围除了我都是奖品哦 Lore: - §b快来抽吧 2: ID: 160 数量: 1 附加值: 13 名字: §6最外围除了我都是奖品哦 Lore: - §b快来抽吧 2: 抽奖提示格: ID: 160 数量: 1 附加值: 11 名字: §a§l我转到哪你就抽到哪=w= Lore: - §a§l我转到哪你就抽到哪=w= 抽奖格: ID: 160 数量: 1 附加值: 6 名字: §6§l这只是一个抽奖格,当开始抽奖时,抽奖提示格会走过哦=w= Lore: - §6§l这只是一个抽奖格,当开始抽奖时,抽奖提示格会走过哦=w= 展示格: 1: ID: 160 数量: 1 附加值: 15 名字: §6§l这只是一个展示格 Lore: - §6§l这只是一个展示格 2: ID: 160 数量: 1 附加值: 0 名字: §6§l这只是一个展示格 Lore: - §6§l这只是一个展示格 抽奖按钮: ID: 371 数量: 1 附加值: 0 名字: §7[§a左键点击§7]§b开始抽奖 Lore: - §6价格:§2500§6点券 角落展示格: 1: ID: 160 数量: 1 附加值: 4 名字: §6最外围除了我都是奖品哦 Lore: - §b快来抽吧 2: ID: 160 数量: 1 附加值: 13 名字: §6最外围除了我都是奖品哦 Lore: - §b快来抽吧 抽奖奖励: 1: 1: 是否启动: true 抽到几率: 2.0 样式: ID: 341 数量: 32 附加值: 0 名字: §6奖品1:§b粘液球x32 Lore: - §7粘液球为易难获得物品 - §7可做粘液活塞 - §7可做缰绳携带宠物 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 341 32 2: 是否启动: true 抽到几率: 2.0 样式: ID: 264 数量: 16 附加值: 0 名字: §6奖品2:§b钻石x16 Lore: - §7珍贵的钻石 - §7可做武器防具 - §7也可以用来全球市场交换 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 264 16 3: 是否启动: true 抽到几率: 2.0 样式: ID: 45 数量: 64 附加值: 0 名字: §6奖品3:§b砖块x64 Lore: - §7比较难弄的建筑材料 - §7可以用于建筑 - §7一种良好的建筑材料 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 45 64 4: 是否启动: true 抽到几率: 2.0 样式: ID: 155 数量: 64 附加值: 0 名字: §6奖品4:§b石英块x640 Lore: - §7一种热门的建筑材料 - §7白色的外表坚强的心 - §7你没看错10组! 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 155 640 5: 是否启动: true 抽到几率: 1.0 样式: ID: 121 数量: 1 附加值: 0 名字: §6奖品5:§b末地石x1§7[§e绝版§7] Lore: - §7产自恐怖的末地 - §7可以使用hat带在头上装B - §7一种普通玩家无法获得的方块 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 121 1 - bc §a恭喜玩家§e%玩家名字%§a在§e金币抽奖§a中抽到了§b末地石x1§7[§e绝版§7] 6: 是否启动: true 抽到几率: 10.0 样式: ID: 133 数量: 16 附加值: 0 名字: §6奖品6:§b绿宝石块x16 Lore: - §7漂亮的绿宝石块 - §7由16x9的绿宝石合成 - §7可以分解后和村民兑换物品 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 133 16 7: 是否启动: true 抽到几率: 1.0 样式: ID: 138 数量: 1 附加值: 0 名字: §6奖品7:§b信标x1§7[§6极品§7] Lore: - §7一个超级好的物品 - §7可以发光发亮射♂ 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 138 1 - bc §a恭喜玩家§e%玩家名字%§a在§e金币抽奖§a中抽到了§b信标x1§7[§6极品§7] 8: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 276 数量: 1 附加值: 0 名字: §6奖品8:§b钻石剑x1 Lore: - §7一把普通的钻石剑 - §7使用钻石铸造而成 - §7坚硬无比可以斩杀僵尸 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 276 1 9: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 397 数量: 1 附加值: 0 名字: §6奖品9:§b骷髅头颅x1 Lore: - §7一个恐怖的骷髅头颅 - §7很难获得 - §7可佩戴在头上 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 397 1 10: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 384 数量: 64 附加值: 0 名字: §6奖品10:§b经验瓶x128 Lore: - §72组稀有的附魔经验瓶子 - §7试试看砸地上或者头部 - §7会有什么反应吧! 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 384 128 11: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 397 数量: 64 附加值: 4 名字: §6奖品11:§b爬行者的头x1 Lore: - §7一个超级可爱的头颅 - §7可佩戴在头上 - §7取自萌萌哒的JJ怪 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 397:4 1 - bc §a恭喜玩家§e%玩家名字%§a在§e金币抽奖§a中抽到了§b爬行者的头x1§7[§e稀有§7] 12: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 130 数量: 1 附加值: 0 名字: §6奖品12:§b末影箱x1 Lore: - §7用黑曜石制造而成的箱子 - §7可通往二次元世界接通 - §7制成不一样的仓库 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 130 1 13: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 103 数量: 64 附加值: 0 名字: §6奖品13:§b西瓜x64 Lore: - §71组清凉可口的西瓜 - §7试试砸开他吃吧 - §7可增加饱食度 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 103 64 14: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 266 数量: 64 附加值: 0 名字: §6奖品14:§b金锭x64 Lore: - §71组金灿灿的金锭 - §7可以制作成金装备 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 266 64 15: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 47 数量: 64 附加值: 0 名字: §6奖品15:§b书架x64 Lore: - §71组普通的书架 - §7可以升级附魔台哦 - §7也可以制作你的专属书屋 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 47 64 16: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 288 数量: 1 附加值: 0 名字: §6奖品16:§b临时飞行 Lore: - §7供普通玩家的临时飞行 - §7但是在到达别的世界或者下线 - §7就会自动关闭飞行 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - fly %玩家名字% - bc §a恭喜玩家§e%玩家名字%§a在§e金币抽奖§a中抽到了§b临时飞行 17: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 173 数量: 64 附加值: 0 名字: §6奖品17:§b煤炭块x64 Lore: - §7矿工的产物 - §7可以拿来烧 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 173 64 18: 是否启动: true 抽到几率: 22.0 样式: ID: 322 数量: 16 附加值: 1 名字: §6奖品18:§b附魔金苹果x16 Lore: - §7稀有附魔金的苹果 - §7金克拉苹果 - §7吃一个去PVP试试看 奖励: 是否开启奖励物品: false 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - give %玩家名字% 322:1 16 #下面为第二抽奖GUI(点券抽奖商店配置) #这里我就不弄配置了 2: 1: 是否启动: true 抽到几率: 1.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第1个奖励物品 Lore: - 这是第1个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 2: 是否启动: true 抽到几率: 10.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第2个奖励物品 Lore: - 这是第2个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 3: 是否启动: true 抽到几率: 20.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第3个奖励物品 Lore: - 这是第3个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 4: 是否启动: true 抽到几率: 30.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第4个奖励物品 Lore: - 这是第4个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 5: 是否启动: true 抽到几率: 40.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第5个奖励物品 Lore: - 这是第5个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 6: 是否启动: true 抽到几率: 50.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第6个奖励物品 Lore: - 这是第6个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 7: 是否启动: true 抽到几率: 50.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第7个奖励物品 Lore: - 这是第7个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 8: 是否启动: true 抽到几率: 80.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第8个奖励物品 Lore: - 这是第8个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 9: 是否启动: true 抽到几率: 80.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第9个奖励物品 Lore: - 这是第9个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 10: 是否启动: true 抽到几率: 80.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第10个奖励物品 Lore: - 这是第10个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 11: 是否启动: true 抽到几率: 80.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第11个奖励物品 Lore: - 这是第11个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 12: 是否启动: true 抽到几率: 80.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第12个奖励物品 Lore: - 这是第12个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 13: 是否启动: true 抽到几率: 80.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第13个奖励物品 Lore: - 这是第13个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 14: 是否启动: true 抽到几率: 80.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第14个奖励物品 Lore: - 这是第14个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 15: 是否启动: true 抽到几率: 80.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第15个奖励物品 Lore: - 这是第15个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 16: 是否启动: true 抽到几率: 80.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第16个奖励物品 Lore: - 这是第16个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 17: 是否启动: true 抽到几率: 80.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第17个奖励物品 Lore: - 这是第17个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励! 18: 是否启动: true 抽到几率: 100.0 样式: ID: 38 数量: 1 附加值: 4 名字: 第18个奖励物品 Lore: - 这是第18个物品 奖励: 是否开启奖励物品: true 是否开启强制执行命令: true ID: 1 数量: 1 附加值: 0 名字: §5§l这是一块特殊的石头 Lore: - §6§l名字是逗你玩的=w= 强制执行命令: - say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!点券
[collapse title=”语言文件”]
在配置中已标注
[/collapse]
配置文件教程:
ID——物品的展示ID
Lore——鼠标移动到物品显示的文字
几率——(0.0-100.0)的几率抽奖到该物品
附加值——物品的子ID 如50:1的物品ID这里就填1
动态格子切换时间——设置20为1秒(1秒=20)
Lore——鼠标移动到物品显示的文字
几率——(0.0-100.0)的几率抽奖到该物品
附加值——物品的子ID 如50:1的物品ID这里就填1
动态格子切换时间——设置20为1秒(1秒=20)
关于变量
%玩家名字%——玩家
%玩家点券%——玩家所拥有的点券
%玩家金钱%——玩家所拥有的金钱
%抽奖需要金钱%——抽奖所需要的金钱
%抽奖点券%——抽奖所需要的点券
%抽到格数%——抽奖抽到的格数
%玩家点券%——玩家所拥有的点券
%玩家金钱%——玩家所拥有的金钱
%抽奖需要金钱%——抽奖所需要的金钱
%抽奖点券%——抽奖所需要的点券
%抽到格数%——抽奖抽到的格数
插件下载
支持1.7.2-1.8.8
前置插件需(Essentials、Vault、PlayerPoints)
前置插件需(Essentials、Vault、PlayerPoints)
[dl href=’http://pan.baidu.com/s/1c2AVP8′]动态抽奖[/dl]
前置PlayerPoints下载(请下载对应版本):
最新:
[dl href=’http://pan.baidu.com/s/1pLNjhKB’]PlayerPoints[/dl]
1.8-1.10:
[dl href=’http://pan.baidu.com/s/1dE3A5e5′]PlayerPoints[/dl]
1.7.9:
[dl href=’http://pan.baidu.com/s/1nuPESvn’]PlayerPoints[/dl]
1.7.2:
[dl href=’http://pan.baidu.com/s/1slJHtrJ’]PlayerPoints[/dl]
Vault下载:
[dl href=’http://pan.baidu.com/s/1pLsbcAR’]Vault[/dl]
© 版权声明
THE END
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