一些模型图片展示
准备
软件界面及其相关介绍
首先,让我们打开 BDcraft Cubik Pro (以下简称Cubik),稍等20秒左右,确保Cubik成功登录(只在登录时需要网络,若没有登录的话只能把模型保存为工程文件,等待下次登录时可以导出为json模型文件,登录为后台自动登录,无需手动,这就是出现破解版的原因),然后点击Tools选项,将下拉菜单里的
与
都打开。这时Cubik的完整界面就展现出来了。
看到这个界面不知所措?没关系,用一个词来概括这个界面就是——三视图。明白这个道理的话你马上就会发现这只是个3D版的画图罢了。(滑稽)接下来介绍界面里的各个部分。
元素管理器是用来对元素进行管理/处理/批量处理的地方。材质管理器是用来对贴图进行管理的地方。主界面左侧栏上方是元素新建栏。下方是对整个模型进行一些设置的地方。右侧栏是对单个元素的管理。三视图里可以对元素进行移动/改变大小/旋转。右下方是3D预览,可以左键拖动改变预览角度,右键上下拖动改变预览高度,滑轮滚动改变预览远近(大小)。三视图中的蓝色小方块表示你新建一个元素时该元素的位置及其大小,可以通过左键选定之后左键拖动改变位置,右键拖动改变大小。
左下角Optim按钮会把看不见的面取消渲染,Culling按钮会自动设置cullface。
在Views – Settings里面,可以调整Grid settings,调整网格显示的精度,以及网格对齐的精度。
对于想要做出复杂精细模型的来说,可以把网格精度调高到128x,这样位置上会更好调整。
同时,可以设置windows的小键盘鼠标键,这样可以通过小键盘一个像素的移动鼠标,达到更精准的移动和选择控制。
点击上方Tool按钮,点击下拉菜单里的Preferences(那个小齿轮),点击Views选项卡,把里面的Use advanced 3D Preveiw with textures(slower)勾选上,就可以在3D预览里看到模型上了贴图的样子。建议把Use Elements Color取消勾选。
这是效果图